冷压端子-接线端子-铜线鼻子-线耳-铜管端子-深圳连优端接技术有限公司

您現在所在的位置:首頁 >學習資源 > Unity游戲/VR/AR入門教材 > VR開發入門教程20:面向對象之抽象

VR開發入門教程20:面向對象之抽象

來源:奇酷教育 發表于:

OOP的四個基本機制:抽象,封裝,繼承與派生,多態性。這節我們主要從概念上理解抽象的含義和作用,這對我們學習面向對象有著至關重要的作

OOP的四個基本機制:抽象,封裝,繼承與派生,多態性。這節我們主要從概念上理解抽象的含義和作用,這對我們學習面向對象有著至關重要的作用。
抽象
含義:對具體問題(對象)進行概括,抽出這一類對象的公共性質并加以描述的過程。
要求:先注意問題的本質及描述,其次是實現過程或細節。
所涉及到的主要內容:
數據抽象---描述某類對象的屬性或狀態(對象相互區別的物理量);
代碼抽象---描述某類對象的共有的行為特征或具有的功能。
如何實現抽象:對問題進行分析,提取其屬性和行為 。
抽象是有選擇性的忽略:
決定什么是重要的,什么不是,聚焦并依賴于那些重要的,忽略那些不重要的。
類是描述對象的“基本原型”,它定義一類對象所能擁有的數據和能完成的操作。在面向對象的程序設計中,類是程序的基本單元。
相似的對象可以歸并到同一個類中去,就像傳統語言中的變量與類型關系一樣。
程序中的對象是類的一個實例,是一個軟件單元,它由一組結構化的數據和在其上的一組操作構成。
從程序設計的角度看,類是面向對象程序中最基本的程序單元,類實質上定義的是一種數據類型,這種數據類型就是對象類型,我們可以使用類名稱來聲明對象變量
聲明對象變量之后,還不能使用對象,必須用運算符new創建對象實體之后,才能使用對象
對象
含義:它是具有該類類型的一個特定的個體,是類的一個變量。
現實生活中對象指的是客觀世界的實體;
程序中對象就是一組變量和相關方法的集合,其中變量表明對象的 狀態,方法表明對象所具有的行為。
主站蜘蛛池模板: 久久国产这里只有精品 | 久久久国产一区二区三区 | 日韩美三级| 国产精品免费观看网站 | 国产最新精品 | 55夜色66夜色国产精品视频 | 国产白丝jk捆绑束缚调教视频 | 成人永久免费视频网站在线观看 | 一二三四在线视频社区3 | 6080夜射猫 | 亚洲精品久久久久久久蜜桃 | 国产最新精品 | 欧洲人妻丰满av无码久久不卡 | 午夜视频国语 | 亚洲a级毛片 | 中国浓毛少妇毛茸茸 | 一级 黄 色 片免费 一级 在线播放 | 99热这里有免费国产精品 | 欧美a级毛欧美1级a大片 | 国产精品久久久久久久久久直播 | 亚洲高清毛片 | 奇米久草| 亚洲欧美日本综合一区二区三区 | 老妇高潮潮喷到猛进猛出 | 国产suv精品一区二区69 | 欧美成aⅴ人高清免费观看 欧美成a人免费观看 | 成人综合久久精品色婷婷 | 97国产精品 | 日韩中文字幕久久精品 | 日日a.v拍夜夜添久久免费 | 牲欲强的熟妇农村老妇女视频 | 亚洲av之男人的天堂 | 天堂国产一区二区三区四区不卡 | 国产乱子伦精品免费无码专区 | 亚洲欧美18岁网站 | 91在i线观| 99久久99久久久精品齐齐 | 无码av免费一区二区三区四区 | 国产人妻精品区一区二区三区 | 玩弄丰满少妇xxxxx性多毛 | 清纯唯美一二区jk |